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光と闇の狭間で Download 制作ページ 作者: 作者紹介文性的な表現や、残酷な表現が含まれますので苦手な方はプレイなさらないようにおねがいします。(ver.20170106) 初期領地数 58 初期勢力数 11 初期クラス数(召喚除く) 22 主な種族 人間、ニューマン、神人 訓練上昇値 3(※行動済みでも適用を受けます。なお、勢力ウィンドウの表示上は0) 備考 - Title画像元: Map画像元: バグ報告をさせていただきます。バージョンは20160104版です。 skill(m).dat (1619行目)『m_cold3_nt2』を『m_cold4_nt2』に変更 (1965,2738行目)『forece_fire』を『force_fire』に変更 (2826行目)『offst』を『offset』に変更 skill(p).dat (1192)『forece_fire』を『force_fire』に変更 skill(s).dat (471)『offst』を『offset』に変更 (1484,2318,2854,3001,3045,3074,4902)『forece_fire』を『force_fire』に変更 (2376)『damege』を『damage』に変更 -- うにょ (2016-01-05 00 39 55) unit.dat (140,170,204,など多数)『reterat』を『retreat』に変更 (220)『ls_magic.』を『ls_magic,』に変更 (653,1649)『defence』を『defense』に変更 (1542)『cpst』を『cost』に変更 ■存在しないスキル unit.dat(941)『nage_beam』 -- うにょ (2016-01-05 00 43 43) ありがとうございます。直しました。 -- 名無しさん (2016-01-05 03 14 41) 対応していただきありがとうございます -- うにょ (2016-01-05 03 54 08) なんとなく面白そうだからと天使勢力で始めたらユリユリで個人的に幸せになった -- 名無しさん (2016-02-04 00 27 13) ノセおじさん無双でシュリの国のファンになりました ストーリー(会話?)が楽しくてはまったヴァーレントゥーガ始めてかも -- 名無しさん (2016-02-04 03 26 03) 前作面白かったから復活して欲しい -- 名無しさん (2016-02-04 21 12 15) 隠れた名作ですね -- 名無しさん (2016-02-05 21 00 23) ソラがガルマニに文句も嫌味も言わないあたり、古代は資本主義だったのかな -- 名無しさん (2016-02-07 07 20 20) 勢力によっては人材確保が困難…というかほぼ無理レベルなので注意。 まあ、そこは初期人材と一般ユニットだけで十分無双できるんだけどな! -- 名無しさん (2016-02-19 12 29 13) 3/5のものなのですが、改造スレでlinkspotの話をしていたときに手違いで一部の領地が切断したままアップロードしてしまっていたので修正しました。 -- 名無しさん (2016-03-20 20 52 00) 少しやってみた感想 ・ロードが長い ゲームスタート、イベントの開始、終了時など5秒ほど待つ事がある。他のシナリオに比べると少し長い。 ・マップの縮尺 領土数は少な目なのに全体マップが広く、ちょっと把握しづらい ・戦闘バランスがややちぐはぐ 部隊の人数が少なくデフレ系かと思いきやHPが多い。しかし火力は低め。少しHPを下げるか、火力を上げた方が良い気がします。個人的には前者にして、部隊の人数も含めてデフレ気味の方が良いかなと思います。 ・性的表現に関して 下着姿の女性の立ち絵があったりストレートな性的表現のテキストがあるので、その旨を(wikiの)紹介文に書いた方が良いと思います。個人的にはウェルカムです。 訓練上昇0という斬新さ、それでいてシンプル、そして立ち絵のクオリティの高さなど今後が楽しみです。 -- 名無しさん (2016-03-21 19 03 51) ロードに関してはすみません。ブルートフォースなスクリプトが多いので少し早くなるようにちょっと考えてみます。書いていないだけで訓練上昇は存在していて基礎上昇量は5です。行動済みでも訓練でレベルがあがるようなスクリプトにしているのでその部分が多少重いかもしれません。 マップはそのうち小さくしてみようと思います。火力に関しては即溶けるようなことが無いようにと考えているので(ただ結局さくっと溶けるときも多いのですが)このままでもう少しバランスを良くしたいとは思っています。 表現に関してはwikiの紹介文に記しておきました。 -- 名無しさん (2016-03-21 21 02 17) ハードモード以降で敵が異常に固くなるように感じます。特にカレリア相手にすると同レベルの同兵科でとかされます。 それ以外は少しバランスが悪い気がする以外は面白いと思います。 -- 名無しさん (2016-04-17 01 33 32) 更新で全体マップが非常に見やすくなり、ロードも早くなった。 しかし戦闘バランスはやや大雑把か。特にきついのが防衛兵器の強さ。 大都市を攻める時に6人*8部隊で攻撃、相手12部隊にLv30の防衛兵器複数はかなり厳しい。 城塞マップ自体は攻めづらく出来ている上、味方遮蔽スキルも多く攻め手が不利なので、もう少し防衛兵器は弱くても良いかと思う。 -- 名無しさん (2016-06-04 23 18 10) 防衛兵器の数を減らしました -- 名無しさん (2016-06-08 10 33 03) 重要なスキルに無効スキルがあったので修正しました -- 名無しさん (2016-06-13 00 20 59) 未記入項目と現行バージョンを記載させていただきました。 Google Driveはアップロード日時の表示などが無いタイプがないですし、まとめwikiかご自身のサイトに作品更新日が書いてあると分かり易いと思いますよ。 -- 名無しさん (2017-02-05 17 55 03) ご報告(ver.20170106) ☆表記の誤り・揺れ 地を収め→地を治め ナルヴィク帝都→ナルヴィクの都 ☆用語の誤り 軍属(文脈上、正規の軍人を意味していると考えられるため) 【私案】 軍属と→軍人と 軍属の→軍籍の ・ご提案 『れあどめ.txt』の3行目~7行目辺りと置き換えたほうが(バージョン表記は除いた)作者紹介文の注意内容と作品特徴が明瞭なると思うのだけれど、如何でしょうか? -- 名無しさん (2017-02-06 00 08 12) 感想 それぞれの二人の関係が素敵でした。舞台設定といい惹きつけられるものがありました。 一部の会話イベント(堕天使・パブロフ・エルアラの勢力OPと堕天使―ナルヴィクの接触)で、メッセージ間の文章の繫がりが少し悪くなってしまっている箇所があるのが残念。 堕天使の園以外の女キャラの顔が濃すぎて抵抗を感じるの、男キャラは大体は慣れるものなのだけれど。 -- 名無しさん (2017-02-06 00 08 42) 煉獄の連中が強すぎて草 耐性つけようが何しようが黒焦げにされるうえに 前衛の雑魚兵士達がHP10000越えでそれが大量にいるとかバカじゃないのとw 後衛も簡単には死なないうえに広範囲に火バラまいてそこら中火だるまだしバカじゃないのとw 共闘結んだ周辺国も兵士他所に振り分けてて助けてくれんしムリゲーすぎ ちゃんとバランスとってんのか? -- 名無しさん (2018-04-30 06 25 34) 煉獄勝てるぞ 自分がやった例だと、堕天使の園開始。この国だと外交要らずなので純粋に戦力を増やす事を念頭に置けば良い カレリア魔法国が滅びることが煉獄出現フラグなので、他を攻め滅ぼしつつ訓練で人材を鍛え訓練限界を上げる。 ロンバルディア要塞を取っておけば全体訓練も自動で入るので楽。 煉獄出現までに一般平均35Lv出せれば戦力で互角以上なので後は適当でもどうにでもなる -- 名無しさん (2018-05-01 12 55 55) 俺も堕天使で勝てたけどきつかったな。確か、訓練限界が25くらい。 これくらいだと一般ではほとんど相手が出来ない。 ただし、人材が合流すると(Lunaの為ゾーン制限あり)形勢が一気に逆転する。 勝てない相手ではないけれど、「一般兵としては強すぎる」っていう事なら同意。 そもそも領地、接続数の数の割に収入が少ないとか(上位雇用はめちゃくちゃ安いけど、人材の数が少ないとか割と粗削りなシナリオではあるんだけれど。 あと、全然関係ないんだけれど、このシナリオに限らず、一領侵攻のシナリオでゾーン制は凄く相性が悪く感じる。 土台はしっかりできているから、もう少し手を加えればもっと面白くなると思うんだけどなぁ…堕天使勢力以外のグラフィックとかさ… -- 名無しさん (2018-05-02 00 14 37) レベリングしてないと、ただの雑兵ですら人材より強い上に 領地増やされるとドンドン増えていくからなぁ、しかも長時間居残る範囲攻撃持ち 初見プレイした時は 何じゃこりゃただの雑兵ですら強すぎやろ!でもまぁマスターさえ倒せばクリアやろ、と思ったくらい 当然の如く戦死するわけもなく、全領土焼き尽くされてゲームオーバーですわ -- 名無しさん (2018-06-10 17 28 20) ファーレントゥーガに同じ名前のシナリオあったっけ -- 名無しさん (2023-05-23 23 19 57) 名前 コメント
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ヴァーレントゥーガwikiの光の目に関する過去ログ(2010年12月28日まで)です。資料的価値を鑑み、当wikiで過去ログとしての保管を提案します。 初期領地数 127 初期勢力数 29(sc1)、25(sc2)、14(sc3)、34(フリーシナリオ) 初期クラス数(召喚除く) 55 主な種族 人間、魔族 訓練上昇値 2 備考 ヴァーレントゥーガうpロダにあるオリシナ。まだ制作途上。戦闘が一新されており、火器と魔法の対決が楽しめる。 -- 名無しさん (2009-10-29 12 39 33) 有翼人種、竜騎兵、擲弾兵など魅力のある一般ユニットが盛りだくさん、強力なラスボス敵な存在もいる -- 名無しさん (2009-11-08 01 58 43) 未完成とはいえ既にクオリティはかなり高い。完成版に期待 -- 名無しさん (2009-11-08 02 17 19) v6.0から東部エリアや新勢力が追加された。v6.1でバランス調整が試みられている。 バランスに苦慮してるとの事なのでこの場を借りて。 アルビオンが進軍に手間取るのは主力歩兵の移動タイプ海上がネックと思われる。足が追いつかない。 天魔が詰んでるのは歩兵が最弱だから。周りが弓抵抗ばかりなのでLv10になる前に死ぬ。騎兵と弓兵だけしか編成出来ないから伸びようが無い。 ティムールが伸びすぎるのはバーブルの付与スキルが強すぎる。近接歩兵が銃を扱えば止めようが無い。 -- 名無しさん (2009-11-10 04 03 54) 更新によってプレイヤーも大金を払う事で上位雇用が可能になった。マップが広い為、後半は高レベルユニットを大量に擁する大国同士の殴り合いになる。 -- 名無しさん (2009-12-01 12 40 42) 戦略面でも戦術面でもかなりのインフレシナリオ -- 名無しさん (2009-12-23 18 54 04) 必殺技ドカン!大砲ドカン!弾幕ドカン! なシナリオ。イベントは例えるなら三国志10。 シナリオは世界史が好きな人向けのパロディになっている。 -- 名無しさん (2010-01-03 01 18 04) 十字軍時代~ルネサンス期の世界史がモデルと思われる。 人間と魔族の対立を軸に非常にシリアス(時にコミカル)な物語が展開される。 -- 名無しさん (2010-01-03 01 25 58) 「コロンビア!!」 -- 名無しさん (2010-01-03 23 22 01) エフェクトが激しいので ある程度のPCスペックがないとモッサリする -- 名無しさん (2010-01-07 00 24 28) 召喚の量が半端じゃない上に攻撃エフェクトが激しすぎて、戦場が全く見えず、訳が分からない内に決着がつく。 必殺技を撃って初めて人材の位置が分かるぐらいなので、人間操作による人材無双プレイはかなり難しい。 -- 名無しさん (2010-01-09 23 00 20) 愚者もボスな気がする…。 -- 名無しさん (2010-01-10 02 37 51) コロンビアのボスより愚者のウーパールーパーみたいな奴の方が鬼畜 -- 名無しさん (2010-01-10 11 33 56) 愚者のユニットは強制送還連打でみんな死ぬから、強制送還さえあれば余裕。 -- 名無しさん (2010-01-10 12 14 54) 逆に強制送還無い場合地獄を見ることになる。 特にベルンダが近く、なおかつ強制送還持ちが初期に居ないポツダムは涙目w ところで強制送還持ちのキャラってどんな基準で装備してんだろうね。 セディエルクは知ってて、アルカは教えてもらったとして、 ローヴェレは研究してたからとしても……ECPTのリデルとか時斉とかはなんで習得できるんだろうか。 -- 名無しさん (2010-01-10 12 34 22) 金の力じゃね? -- 名無しさん (2010-01-10 12 50 43) 最近の更新で銃がリロード式になった。具体的には銃がMP消費になり、ユニットが自分にMP回復スキルを使う 多様な兵種が用意されている。勢力ごとに一般兵は限られているが名無しの放浪人材を雇用することで雇用枠外の兵種も使うことができる。 しかし注意すべきは主に大勢力に所属する広範囲大量破壊スキルを所持する人材である。プレイ開始時は人材のレベルが低く対処のしようもあるが後半になるとその威力はもはや狂気染みたものとなってしまう。プレイヤーはスキルが発動する前にユニットを倒したり召喚で空撃ちさせたりといった工夫をする必要がある。 大量破壊スキルを持つユニットが味方にいるあなたは、一開戦ごとに「祭りの時間だ…」と言う -- 名無しさん (2010-01-17 07 42 19) 長白なんかの光線はもはや防ぎようがないし、後衛どころか前衛すら吹き飛ぶ威力なので撃つ前に殺すしかない -- 名無しさん (2010-01-17 08 12 31) 西方式戦略級時空魔砲はチャージ時点での自軍のド真ん中にセットされるみたいだから、 治癒以外禁止とかしてでも急いで軍を移動させれば何とかなるよ。 身動きの取り辛い武漢三都での防衛戦とかだと喰らう事もあるが。 -- 名無しさん (2010-01-17 09 49 01) 謎のモノリスのバランスブレイカーっぷりが半端ない、なんとかできませんか?それ以外はとても面白いだけに残念です。 -- 名無しさん (2010-02-02 03 46 44) 強制送還しなさい -- 名無しさん (2010-02-02 06 32 17) モノリスとかの強いのには理由があるのだから、相手のステータスを良く見るべき。 ……まぁイェニ・ルームは純粋に強すぎるんだけど。 -- 名無しさん (2010-02-02 19 11 55) 謎のモノリスはディスペル持ち人材を用意して 肉壁大量に用意して削り続ければ何時か倒せる どの国でも最強の敵となるイェニルームは本当に鬼畜だぜ -- 名無しさん (2010-02-03 11 18 05) 純粋に俺TUEEEEEEしたいなら シナリオ3教皇庁エデン化プレイをやってみよう 面白くないけどな -- 名無しさん (2010-02-03 14 08 02) どの勢力でやっても後半は俺TUEEEEEEE!だけどなw -- 名無しさん (2010-02-04 10 03 03) 超人材ゲー だがそれがいい -- 名無しさん (2010-02-09 00 48 24) 人材が非常に多く、固有の技も多い。 自分だけかもしれないが、人材100数十人で一箇所に攻め込み、全ユニット選択すると 技が多すぎて左下の技アイコン欄をオーバーしてしまいヴァーレン本体が異常終了する -- 名無しさん (2010-02-09 00 53 17) 光の目が正式タイトルに変わった しかし光の目ってどこから来てるんだろう -- 名無しさん (2010-02-13 03 25 53) 俺みたいにまたーりとやりたい人間にはオススメできないシナリオ 特に人材仕官プレイとか とはいえ、大兵団を率いて迫力満点の戦闘をしたい人には大当たりかも -- 名無しさん (2010-02-14 20 06 22) 上にある通り、大規模シナリオながら30ターン以内にはほぼ決着がつき、一番簡単な設定でものんびりしてると詰む。COMの大国が領土に比例して極めて強力になるので、コツをつかんで大会戦で一方的な勝利を重ねないとなかなか勝てない。 -- 名無しさん (2010-02-15 00 04 55) エリアが多いだけに後半の作業感は異常 -- 名無しさん (2010-02-15 00 35 02) 人材プレイでは天下を取ろうとするより 大戦場の混乱を楽しむ方が面白いかもしれない -- 名無しさん (2010-02-15 16 42 41) ↑それは確かにそうかも このシナリオの場合、そういう観点で人材プレイをやるとすごく楽しいと思う -- 名無しさん (2010-02-15 17 49 23) VT最大のオリシナ。しかし、類を見ない戦闘バランスや、難解な世界観・キャラクターなど、独自色が非常に強く人を選ぶし、初心者にはオススメ出来ない。パロシナだが、高いレベルで纏まっているので元ネタが分からなくても違和感は無い。 -- 名無しさん (2010-02-21 20 27 46) 独自性というかマップの広さ的に操作をある程度できるようになってからのほうがいいかも。 操作相当慣れてても、かなり時間かかるから。 -- 名無しさん (2010-02-22 16 16 36) 最近の更新で人材配置や勢力がランダムになるランダムモードが追加された。 イベントは起きないが、お気に入りのキャラで無双するなり暗愚で統一を狙うなり 本編とはまた違った新しい感覚でプレイできる。 -- 名無しさん (2010-03-22 02 48 50) 最新バージョンを更新したのですが、構文エラーでロードできません。修正お願いします。 -- ぱお (2010-04-20 15 39 17) すいません。前バージョンに上書きしたらエラーでたのですが、完全にフォルダー消してから再度入れたら問題なく動きました。ら -- ぱお (2010-04-20 18 33 02) 以前から上書きはいかんとあれほどry( -- 名無しさん (2010-04-20 19 17 49) 分からない事があったらここより専用スレに来て質問するといいお -- 名無しさん (2010-04-20 20 19 20) 強欲強すぎ。強制送還も動いてれば当らないし、ある程度操作できる人なら無双できる -- 名無しさん (2010-04-30 00 11 26) 現バージョンでは大罪どもは解呪耐性持ってる -- 名無しさん (2010-04-30 02 36 28) 信、ベルンダ、ETPC、エデンと一通り遊びました。 とてもボリュームがあって、遊びがいのあるMODだと思われる。 日本の戦国時代、アヘン戦争、東インド会社、三十年戦争、オスマントルコ、十字軍、神聖ローマ帝國等、世界史ネタが盛りだくさんで、うまいこと融合させている。 世界史に親しんだ人ならば、そのパロディに思わずにやにやしてしまうこと間違いなし。俺みたいに。 ただ、今のバランスだと小国は大国のかませ犬でしかない。 幕府でやると銃兵が雇えず、大体つむ。 ヴェストファーレンは銃兵がへちょすぎて、オアスンやポツダムの歩兵に肉薄されて、 どうやっても勝てない。どうみても難易度中どころか高です。本当に(ry そのほうが確かにリアリティがあるけど、ゲームとしてはちょっと。 ここらへんがちょっと残念。 -- 名無しさん (2010-05-31 04 00 56) 「英国榴弾兵」が流れるのが個人的にはツボです。 これを背景にレッドコートが前進していくのがタマラナイ! -- 名無しさん (2010-05-31 04 07 01) ↑↑まだまだ青いな・・・ 擲弾兵じゃね? フランドルやろうぜ!結局なにそれドーフィネ?になるけどな! -- 名無しさん (2010-05-31 19 14 27) フランドルはOPの通りにいくと次のシナリオと同じ運命をたどる可能性が高い気がする・・・ -- 名無しさん (2010-05-31 20 40 52) ↑間違えたw恥ずかしい。 ポツダムで混沌の目を潰すと面白いことに。 グスタフドーラ量産の暁には、エデンなどあっという間に叩いてくれるわ!。 量産できるころには大勢は決まってるけどな! -- 名無しさん (2010-06-01 01 38 47) 小国は大国のかませ犬 悪魔が微笑む時代だから仕方ない -- 名無しさん (2010-06-01 10 38 55) フランドルはシャルル無双である程度は拡大できる 案外山地でもすばやく動ける -- 名無しさん (2010-06-01 12 43 53) ヴェストファーレンは自分で操作しないと竜騎兵が突っ込んで勝手に散っていくから・・。固定して砲台のように使って敵の必殺技は召喚で逸らして回避とか工夫が必要。オアスンは人材さえ揃えば雑魚、ポツダムはレベルが上がれば。 -- 名無しさん (2010-06-01 14 09 15) 西方藩鎮が意外と強い。 悪魔崇拝者で部隊がつくれるから、Lv.10以上の悪魔崇拝濁にして、 戦場をクロウボールで埋め尽くすだけで勝つる。 時斉も本人より悪魔崇拝者を部下に出来ることのほうが強みw 同じく悪魔崇拝持ちの仙人仕官にも悪魔崇拝者をつけましょう。 とりあえず、信から皇女を奪うまでこれで逝くしかない。 皇女殿下の人脈の広さには脱帽。 -- 名無しさん (2010-06-04 16 14 21) なあに、かえってアルデンヌで勝った -- 名無しさん (2010-06-04 23 48 25) イェニルーム強すぎて吹いたw もうすこしどうにかなりませんか?w -- 名無しさん (2010-07-16 23 27 46) アレがラスボスだから頑張るんだw どうしても無理ならルナティックでやるといい。 人材がモリモリ死ぬから強人材無双な大国は大幅に弱体化する。 -- 名無しさん (2010-07-17 00 03 57) ルナティックでまたやり始めてみたが イェニ雑魚w召喚で壁作って騎兵1部隊で後ろに回りこんで人材 殺りまくってたらいつの間にか滅んだw 助言ありがとう! -- 名無しさん (2010-07-17 12 47 06) ルナティックモードとか絶対に許さないよ -- セディエルク (2010-07-17 13 41 18) 紙装甲のマジックマスターは雇用した直後の戦闘で消える光景がよく見られる -- 名無しさん (2010-08-17 22 21 45) ヴァレンシュタインにmp回復を一部隊が打ちまくると永遠に傭兵出てくる んだがこれってバグ? -- 名無しさん (2010-08-22 23 14 13) バグじゃないと思われる。多分だが召喚数にカウントされずにMP払えば何度でも(ryと思われる。 -- 名無しさん (2010-08-23 00 13 23) ↑↑バグじゃなくて仕様 デフォシナのラクタイナと同じ -- 名無しさん (2010-08-23 08 10 02) 召喚数が尽きたら召喚スキルは使えなくなるが、起点となるスキルが召喚スキルでない場合はこの限りではないという仕様。 ヴァレンシュタインの場合はMPを大量消費する攻撃魔法から傭兵召喚に繋がっている。 ただしこの方法だと経験値が入らないという欠点もある。 -- 名無しさん (2010-08-23 13 53 34) いつの間にかノーム、サラマンダー、シルフ、ウンディーネが擬人化and炉利化された -- 名無しさん (2010-08-24 08 27 47) 光の目だけダウンロードできません どうしたらよいんでしょうか??? -- 名無しさん (2010-08-31 17 42 18) WIKIのコメント欄で質問してる人はスレに行きなさい -- 名無しさん (2010-08-31 17 55 19) Ver2.5修正4より、できたての『中物入れ』にUPされる模様 -- 名無しさん (2010-09-04 03 55 34) しばらくやってたらモーデルが最強だということに気付いた モーデルかわいいよモーデル -- 名無しさん (2010-10-06 02 36 36) 最近のバージョンで城が要塞化された。 これにより攻城戦の守備側が有利になった。 -- 名無しさん (2010-10-06 11 44 06) ふりーむに光の目があったぞな -- 名無しさん (2010-10-10 18 54 26) ななあしさんとふりーむの方とは話を付けた上で登録してるから問題ない。 -- 名無しさん (2010-10-10 22 00 47) ルナティック簡単という話だが人材が死ぬせいで、 逆に人材獲得ができず、人が死にすぎてエデンに人類が対抗できず詰むことがあるし。 強制送還ありでも最初からそういう人材いない場合手に入れるの難しい。 これはこれで難しいんじゃなかろうか? 個人的にルナティックでのラスボスはやっぱエデンだと思う。 ルナの場合エデンには不利な条件がなく、有利なだけだからな。 エデンの本当の強さを見るならルナ全onでやるべき。 -- 名無しさん (2010-10-15 04 38 42) ハフス序盤は簡単じゃない?セディエルクいるし・・・ -- 名無しさん (2010-10-15 16 55 18) さすがのモーデルさんでもエデンには苦戦するなぁ… ジョミニと組んでやっとだ モーデルかわいいよモーデル -- 名無しさん (2010-10-15 22 25 17) もう少しバランスに手を入れてくれるといいかな 特定の勢力で始めると最初から詰め将棋になっちゃうから -- 名無しさん (2010-10-18 02 00 39) 通常モードならむしろヌルゲーだから余程下手じゃなければ詰め将棋にはならない。 DDモードは意図的にバランス調整を破棄した難易度重視モードだからバランスに文句つけるのは筋違いだし。 -- 名無しさん (2010-10-18 16 33 51) フランドルの召還が少なすぎてドーフィネに対抗できない;; -- 名無しさん (2010-10-18 18 44 55) フランドルはマスターの威光で召喚ごと後衛を消し飛ばしましょう -- 名無しさん (2010-10-20 03 47 12) コロニアルガードTUEEEEEEE! -- 名無しさん (2010-10-21 03 02 09) ラスボスよりもセディエルクLv40のほうが凶悪なのだが… -- 名無しさん (2010-10-21 03 21 44) PLなら支援砲撃なりビッグパーサなりで一撃・・・と思いきや ゲート開かれると本人居なくても厄介 -- 名無しさん (2010-10-21 19 17 36) 下馬聖騎士が弱い、というか近接歩兵中心で行くと中立勢力にすら軽くひねられるw -- 名無しさん (2010-10-23 19 07 23) 長距離攻撃万歳な印象。 近接系が何とか出来るのは大砲やロケット砲くらいではなかろうか? 銃や魔法をこれでもかという程喰らい、召喚獣の波に飲まれつつ蒸発するのが大半の近接系ユニットの辿る道。 例外はワンマンアーミーな彼ぐらいだろう。 -- ピヨンめも (2010-10-23 20 03 24) エレオノーラが恐ろしく強いな。 ブリザード乱射して敵の大群蒸発させて、 自分への攻撃はクリスタルウォールで結構なんとかなる。 ベルフェゴールとかの遠距離、召喚可の人材を陪臣にしたら、 戦力15万のイェニルーム本隊相手に、1部隊で勝てるようになった。 -- 名無しさん (2010-10-24 06 28 32) 最新版が構文エラーで起動できません・・・ -- 名無しさん (2010-10-24 09 31 27) ↑上書き、良くない。 違ってたらスマヌ。 -- 名無しさん (2010-10-24 09 38 11) 上書きじゃなくて何か構成にミスがあるらしいのですが素人の私ではまったく分かりません;; 最初に上書きじゃないって書くべきでしたね失礼・・ -- 名無しさん (2010-10-24 09 50 57) 最新版(2.9 修正2回目)で試してみたが、問題なく起動を確認。やはり上書きでは? もう一度落とし直してみることをお勧めする。 -- 名無しさん (2010-10-24 10 22 33) そうですか・・・ そうしてみます^^ ありがとです^^ -- 名無しさん (2010-10-24 10 26 33) 無事解決しました。 本体を最新版にしてなかったのが問題のようです;; お騒がせいたしました。 -- 名無しさん (2010-10-24 10 31 47) 新しくなって変わったことって他に何かあったか? -- 名無しさん (2010-10-25 20 05 22) 下記の紹介SSがかなり古かったので似たようなシーンを最新版で撮影して差し替えてみました。駄目なSSなどありましたら削除お願いします。 -- 名無しさん (2010-10-25 22 58 24) ホーリードラゴン恐ろしいですね・・・堅くて速い上に広範囲ブレスでなぎ倒せます。ポツダムもイェニルームも嘘のように消し飛んでいく。。。 -- 名無しさん (2010-10-27 14 52 14) 愚者選択したけど愚者弱すぎてエデンに頼るしかなかった・・・ -- 名無しさん (2010-10-28 16 56 08) ふりーむからダウンロードしたんだけど起動できない 有効ななんちゃらかんちゃらと出て……何回もダウンロードしなおしたけどずっとこれが出る だれかぼすけてめっちゃやりたい -- 名無しさん (2010-11-18 02 56 36) うpローダからダウソしてやればいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2010-11-18 07 51 22) スケールの大きいシナリオでやりがいはある。 が人材が多すぎて、誰がどこにいるとかは把握しきれなくなる。 セディエルク無双 -- 名無しさん (2010-11-21 04 27 43) 召喚された兵士が、さらに召喚を行うのが光の目。 -- 名無しさん (2010-11-22 02 41 37) モーデルが最強だということに最近気が付いた -- 名無しさん (2010-11-23 08 09 46) モーデルTUEEEEEEEEEE!!! -- 名無しさん (2010-11-23 08 10 07) 中物入れから消えてる・・・誰か再うpよろ -- 名無しさん (2010-11-24 20 38 31) 中物からふりーむに配布が完全に変わったぞ。 -- 名無しさん (2010-11-24 20 59 57) モーデル信者が増えて私もうれしいです モーデルかわいいよモーデル -- 名無しさん (2010-12-01 12 14 32) モーデルか S1でモーデル選んで、ロイテン攻めの後ジョミニ陪臣にすると 爆撃×2投入×2になるからうまくやれば1部隊で愚者に対抗できるな -- 名無しさん (2010-12-05 13 20 47) 人材ゲーだと思っていたが、いつの間にかドラゴンゲーになっていた。 特にホワイトドラゴンは最早手のつけられない強さだった。 自由農民連合の恐ろしさを知った。 -- 名無しさん (2010-12-14 01 24 39) 内政と傭兵雇用ができない・・・? -- 名無しさん (2010-12-24 12 10 33) ヴァーレンのフォルダに上書きするとそうなる ふりーむから落としたやつ単体で起動するとよろし -- 名無しさん (2010-12-24 14 47 51) 助かりました -- 名無しさん (2010-12-25 00 05 21) 自由農民連合のドラゴンは本当にすごかった・・・ -- 名無しさん (2010-12-25 23 56 43) ドラゴンはデーン歩兵や重装歩兵のような、とにかく攻防がやたらと高いキャラは苦手。 連射力と貫通力は糞高いが、一発のダメージや防御面は中途半端で守勢に回ると脆い。 でも混沌の目本拠地を10秒で焼き尽くしたのには笑った。マジ爽快。 一般のビーストテイマーでも訓練強化スキル持ってるので、 人材絞りまくってモンスター育ててやってみるべき。 -- 名無しさん (2010-12-28 11 28 52)
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アイスマンって何だ? かのアイスマンの偉大なる王ピヨンの政策BGM。 殺伐したゲーム内容の中、ほっと安らぐ癒し系曲だ。 -- 水素(仮名) (2008-01-25 20 28 56) あとあと氏は曲名に関して素敵ネーミングセンスを遺憾なく発揮する傾向があるが、このタイトルはただ面白いというだけでなく、大陸の人々の思いを代弁しているとも受け取れる。 -- 名無しさん (2011-07-16 03 25 47) で、結局アイスマンって何だ? -- 名無しさん (2011-08-19 22 54 23) 何だって、なにそれってなんだ -- 名無しさん (2015-02-18 09 43 52) アイスマンって何だ? こっちが聞きたいよ -- 名無しさん (2016-08-19 16 33 39) かき氷のイメージ。 -- なみなみ (2016-11-03 11 05 53) 何だって何だ?と聞き返したくなる曲名 -- 名無しさん (2019-07-15 18 58 05) そらもうあれよ -- 名無しさん (2021-06-08 03 35 16) ヴァーレントゥーガと違いアイスマン人材の多いファーレントゥーガでは CPU陣営がいつのまにかアイスマンを雇っていることも多い 戦士たちや海賊たちに紛れるアイスマンのシュールさは「何だ?」となること請け合い -- 名無しさん (2021-07-26 00 01 25) 名前 コメント
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究極魔法の中でも四賢者クラスの大魔法使いしか使えない超絶魔法たち。中には地形を変えるほどの威力のものもある。 ヴォルケーノはダメージを与えるだけでなく 文字通り地形を火山にしてしまう。山地と火口をどんな場所にも作れるフォルゴットはすごい。 デリュージは地形の高さデータ(マスクデータ)を参照し、なんと一定以下の低地をすべて水地形に変えてしまう。つまり街も破壊されるので、王都を一瞬にして廃都にしてしまうこともできる。ラクタイナがヴァーレントゥーガで悪人にされたのはこれのせいだろう。 トルネードは単なる超強力な全体魔法だが、初期のファーレントゥーガのバージョンでは街破壊効果がついていた。あまりにボートニックが凶悪すぎるため外されたらしい。 ウォールスマッシュは地味だが、たとえ数百ヘクスの城壁が張り巡らされていようが全ての城壁を破壊してしまう。ワットサルトは地味だがオリシナでは猛威を振るうことも。 ノヴァはホルスの専用技で、とにかく威力がすごいうえに光属性という防ぎにくい属性である。ホルスはポートニックほど魔力が高くないのでCPUはあまり活用できないのが救い。 エクスプロージョンは貴重な闇属性の魔法だが、範囲がいまいち広くない。リッチームクガイヤになった瞬間にぶっばなされると、ムクガイヤを追い詰めていた全員が瀕死になるだろうから、そういうシチュエーションを想定して作られたのだろう。
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Konigin dir Faelschung 作者名 配布元 最終更新日 概要 タイトルはKönigin der Fälschungか? ヴァーレントゥーガにも同名のシナリオ(移植版?)がある。 世界観 ストーリーテロップ等 システムの特徴 攻略 ひとこと感想: After70のゴドウィンとかAnotherizeのランジアとか幼年期の地獄マスター達とかが好きなタイプならおすすめ。 (2023-10-15 10 51 55)
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ハルスベリヤ叙事詩 作者名 yashioji氏 配布元 八潮路結社ものおき(天涯八潮路結社内のアップローダー) 最終更新日 2012/02/04 (Ver1.00) 世界観 ファンタジーの世界を舞台として巫女など様々なマスターが登場する。 シナリオの規模は中規模。 続編に世界観を共有する「ハルスベリヤ叙事詩2」があり、そちらはヴァーレントゥーガのオリジナルシナリオ。 ※2の詳細については ハルスベリヤ叙事詩2wiki を参照。 そのため、シリーズ全体ではなくこちらのシナリオ単体を指す場合、「ハルスベリヤ叙事詩1」と呼ばれることもある。 システムの特徴 能力値はかなり抑え目のデフレシナリオ。 そのほかの要素も大胆に削っており、ファーレントゥーガに慣れていなくても楽しめる作りになっている。 反面、他のオリシナで定石となっている攻略法が通用しないことも多く、難易度は決して低くない。 種族 人間とモンスターの二種類。どう見てもアイスマンなイスマン人も人間系の設定。 一部のマスター(アイケラ等)や人材(ラベリヤ総主教のバテク・ド・ベシヨン等)にはテイマー能力がある。 怪物・獣・人魚だけでなく一部の人間の傭兵(無頼・荒くれ寄りの兵種)もモンスター扱いとなっており、 彼らは人間系マスターのもとではビーストテイマー持ちがいないと言うことを聞かない。 内政 街の初期値が高く、内政はほぼ不要。 魔法 かなり大幅に削られている。能力強化のうちスピードはリストラ。 火・水のガード魔法も無し。リカバーはなし、マジックリカバーは人魚のみ。 アゲンなし。エレメントは1・2全て廃止。究極魔法も全て存在しない。 人材・雇用 各陣営にイベント人材が数人ずついる。 どの陣営にも隣接するNPCマスターがおり、彼らを倒すことで協力を得ることができる。 他に、特徴的な点として、人材捜索コマンド専用の大量のモブ放浪人材たちがいない。 そのため、放浪人材を拾ってのスタートダッシュや主力ユニット変更が難しい。 ※その代わり地域雇用のユニットが色々いるので、色々なユニットを育てる楽しみ自体はある。 クラスチェンジ 一般ユニットは下級→中級→上級の三段階。上級は中級と同じ見た目でオーラを纏っているものが多い。 下級→中級では能力が向上するが、中級→上級の成長幅が非常に小さい。基本的に中級Aランクの方が上級Eランクより強い。 マスターの一覧 操作可能 神子白子 (巫女連) ハッディフーン (死霊朝デムルーン) ロラ=ロナ(ロナ氏族) カナケル・ウェイイ(ラベリヤ総主教) ベムール(ベムール帝国) カランカ・サバラ(サバラ・ウィック) 冬将軍ベリムス(大イスマン同盟) ビスハイム(ロスジェーン帝国) アキリコス(統一ダーダ王国) アイケラ(コーテ・ダーダ) NPC専用 マガツミ様(禍津神) ララリカ・サバラ(デム・ウィッサ) ハワ=フェカ(フェカ氏族) ガシシ・サン(サン教団) ガクティニ(白色の枢機卿) ガクルィニ(灰色の枢機卿) バスクート(皇太子グンラス残党) ブルサーン(ステイリン守備隊) アルキア(アルキア戦士団) バリガウス(古ダーダ教) 参考:ハルスベリヤ叙事詩のwiki内関連ページ一覧 ひとこと感想: ハルスベ2に名前だけ登場するユニット多し。長命なステイリンや特殊な事情を抱えたアイケラなどは1にも2にも参戦する也。 (2023-11-19 17 37 00) デフレシナリオの究極形だわ。後発のシナリオとはいえ完成度高すぎ (2022-06-25 22 39 13) シナリオエディタ等でのプロジェクト名は「EpicProject」 (2022-06-14 13 52 19) たのしい (2022-02-26 01 54 16) 2はヴァーレントゥーガ避難所に専スレがあるくらいファンが多く、何年遊んでも飽きない。1は前史的な補完としては楽しめるが2ほど深くはないので注意 (2022-01-01 22 11 53) コメントにある通り、続編のハルスベリヤ叙事詩2は専用wikiや熱烈なファンがいる名作。時代設定は数百年違うようだが、本作のキャラも何人かは引き続き登場する (2021-12-04 20 31 12) ハルベリ2ファンには物足りないと思う。2の設定を保管するような裏設定も魔女くらいしかないかな? (2021-08-25 19 21 20) 2をプレイして1に興味を持つ人は掲示板でもたまに現れるが、そのあとのプレイ報告は特に聞かない。2はちょっとしたノベルゲームだが、1はあくまで戦術ゲームだからね…… (2020-10-09 20 37 06) 2ほど知識が詰まってないからでしょ (2020-04-29 17 30 15) VTのハルスベリヤ叙事詩2は熱狂的なファンがいるが、1が話題に上ることは少ない。顔グラがないからかな (2019-12-22 18 28 20) 時代の流れか、続編のハルスベリヤ叙事詩2はヴァーレントゥーガ用オリシナになった (2019-08-18 16 35 02) バランスが非常に良いです。地域によって雇える一般が異なり、 (2013-11-04 12 16 28) 更新停止か・・・残念だ (2012-06-30 14 50 25)
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Growing Gene 作者名 水素(仮名)氏 配布元 机の四段目別館用アップローダー 最終更新日 2008/07/27 (Ver0.91) 世界観 Perfect Geneの続編。ヴァーレントゥーガの「Verfect Gene」はリメイク版。 一見すると剣と魔法のファンタジー風世界が産業革命を迎えたような世界観だが、世界の核心に近づく陣営でプレイするとSF要素も出てくる。 特徴 ネタ系ではないまともなオリシナの中では最も能力値がインフレしているインフレシナリオ。 一般のクラスチェンジ回数が多く(4-5回)、最上位になると能力値200overは当たり前、 後衛魔法使いでも攻撃防御100超え+S魔法が当たり前になり、一般最上位が数体いれば大体の戦場で無双できる。 しかしラストボスである「佐々木真希」はそれを遥かにしのぐ超性能となっており、 第一形態のEランクの時点で能力値は軒並み200-350、それを倒すと第二形態になり、 第二形態のSランクはHP999、全能力400-600、というとんでもない存在。 ラストボス打倒のためには、上記の一般最上位を数体ではなく大量にしっかりと育てる必要がある。 ひとこと感想: とにかくインフレ。最弱陣営のダムドですらヘタレプレイを駆使して最上位ユニットを揃えれば大陸最強になれる (2023-10-25 00 33 13) 作者様がダウンロード先を公開されていたので「配布元」を更新しました (2021-12-22 21 46 53) まだ、クラスチェンジするのかよ!ってくらい何度も何度もクラスチェンジして、最終的に無双ユニットになる。どの陣営にもハズレユニット(クラスチェンジ少ない)がいるので注意 (2021-08-25 19 23 09) まだクラスチェンジするのかよ (2021-08-25 19 22 24) リメイク版「Verfect Gene」がヴァーレントゥーガで遊べる (2020-10-09 20 31 44) インフレシナリオの真骨頂。他のシナリオだと最上位になるような強さのユニットからさらに1~2段階くらいクラスチェンジする。当然能力も物凄いことになるが、それらの最上位ユニットをしっかり作っておかないと倒せないチート級のラスボスがいる。 (2019-07-15 14 32 54) 人間の最強ユニットは、11号戦車でもジーンたちでもなく白龍騎士。Sランク7体いればラスボスも瞬殺。 (2011-01-23 22 47 06)
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ラクタイナで雇用するか、死霊召喚Ⅲで登場する。 スケルトンやゾンビよりは強いがたいていは一掃される。 -- 名無しさん (2009-09-25 23 10 39) 攻撃力も高くレベルが上がりやすいため、ラクタイナで雇用するして、 ゴブでもいじめていれば50くらいまで簡単にあがる。 後半人材並みの力を持つが、レクイエムで相変わらず消える・・・ -- 名無しさん (2010-04-06 23 43 51) ラクタイナの親衛隊に最適。レベルが上がりやすく、攻撃力と速度はなかなかのもの。ただ、脆いので前衛人材には軽く吹き飛ばされる。 -- 名無しさん (2010-04-07 00 05 43) レベル1からでも3ターンオークの血を吸いまくるだけでレベルが30近くにまでなるカップ麺のような即戦力 旗揚げプレイ時はこれを元にした圧倒的戦力で勢力を広げて行こう -- 名無しさん (2013-07-01 22 02 04) 使い所が少ないユニット -- 名無しさん (2023-08-19 23 38 32) 名前 コメント
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ふぁらんくすOM大会・共同シナリオ参加者まとめ 各シナリオに同梱されている付属テキストやReadMe等を参考にしています。 並び順は順不同ですが、単独名義での作品(少人数での共同制作を含む)がある製作者を上方にまとめています。 (最終確認:2024年2月22日) ハンドルネーム(敬称略) ふぁらOM第1回 OM第2回 OM第3回 OM第4回 決戦 エリクティス オリゾンテ BoI 単独制作作品 備考 T2 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Meansエッグを倒せ人形達の踊り オリゾンテでは22名義 窪大兄皇子 〇 〇 〇 求める力(共同制作) ムクガイヤ本拠地クリア記録保持者@ノモス「ファーレントゥーガ推進委員会・別館」管理人 水素(仮名) 〇 〇 〇 〇 〇 Perfect GeneGrowing Gene黒世界の饗宴魔竜の咆哮鋼鉄人機グンター世界幼年期の終わりに (無印/+) ヴァーレントゥーガのオリシナも制作(同名義) Mr.ともの~り 〇 〇 求める力(共同制作) 「ファーレントゥーガ推進委員会」管理人 danjyo 〇 〇 FarenAfter70(共同制作) グレネード 〇 GeoGround -世界の終焉- 「偏食の館/未踏査地区GRE-ZONE」管理人 ひゃる 〇 FarenAfter70(共同制作) 元貴族担当----------カイナード 〇 Konigin dir Faelschung ヴァーレントゥーガのオリシナも制作(as名義)カイナード氏と同一人物?絵柄が酷似 〇 〇 〇 ? ショハード一人クリアなど多数の記録保持者@ノモス 玉置花梨(かりんと―) 〇 〇 〇 〇 月光ロマンチカ(月宮夕那) Mt.k 〇 〇 FarenAfter70(共同制作) ZERO 〇 〇 Foolish War ふぁらんくすとは別のOM大会を主催 ここでは名無し 〇 より狭き大陸の動乱(めるしぃ) ドリルは漢のロマンだ管理人 初夏 〇 FTかすたむ ババラッカス一人クリア達成者@ノモス 犬 〇 ムクガイヤ最短クリア記録保持者@ノモス milky 〇 〇 FT用素材サイト「remote」運営 ラミール 〇 〇 エルフォード本拠地クリア記録保持者@ノモス トフィ 〇 ブレッド本拠地クリア記録保持者@ノモス (´・ω・`|∀・)っ|) (◆RS5djDtutM) 〇 避難所・Wiki等の管理者 よしぶん 〇 よしのぶん汰の生みの親 みかん 〇 〇 「ヲリシナを作ろう」管理人 劉備 〇 「W.O.H.」管理人 仕事人 〇 「仕事人のページ」管理人 かえでの星 〇 〇 〇 RAIZA 〇 〇 〇 団栗 〇 マジケン 〇 〇 〇 ジージー 〇 ルシフェル 〇 〇 零 〇 アデラボロス 〇 〇 ISE 〇 〇 ロロ 〇 〇 ASTA 〇 〇 〇 ナミカゼ 〇 ??? 〇 〇 グラリア 〇 〇 MK 〇 一巣か 〇 〇 〇 スカイア 〇 グリーン 〇 〇 ギャラクシー 〇 角の王 〇 ゼンジ 〇 寒昴 〇 Jacy 〇 〇 ニラ南瓜 〇 ジージー 〇 東方の人 〇 こよなく 〇 〇 Ish 〇 腐る 〇 ゴミ川 〇 洸明 〇 ttttt 〇 グラリア 〇 空也 〇 あれす 〇 スライム 〇 Yuu 〇 〇 とめさん+ 〇 やママ 〇 〇 J.Dark 〇 シルフィ 〇 接待ゴルフ 〇 anonymous 〇 solsheria 〇 タカタカ 〇 kei 〇 日光 〇 sh 〇 栗マン 〇 ソラト 〇 ウィング 〇 くろねこ 〇 スマイル 〇 〇 独逸人じゃーまん 〇 〇 雷好き 〇 はるかかなた 〇 ki 〇 よしはる 〇 ちゅーたいちょー 〇 氷石 彩亜 〇 〇 Leo 〇 ケイジ 〇 〇 まさぶー 〇 Solsheria 〇 般若 〇 Hyperion 〇 銀の混沌 〇 hike 〇 akihito 〇 麻生ひみあ 〇 紅 緋攸 〇 こやぢ 〇 でこ 〇 Kaiser 〇 マヨねずみ 〇 もじゃ伯爵 〇 yuuya 〇 スレ10の434 〇 スレ14の453 〇 オーギュスト担当 〇 エリア作成。他 〇 元神罰担当 〇 ミケツ 〇 ブラン担 〇 グレンド担当 〇 22 〇 のー天気@フィール担当 〇 元銀の教団及び東方担当(74) 〇 元ルティ・フレ・イザ 〇 442 〇 オトオトコ 〇 アルベリッヒ担当 〇 カイル担当 〇 中立モンス製作者 〇 向こうの525 〇 とーりすがり 〇 シャルレイン担当 〇 たまご 〇 スレ5の968氏 〇 角の王 〇 名無しさん 〇 D 〇 名無しB 〇 待ち人 〇 七誌 〇 通行人 〇 黒騎士 〇 角 〇 321 〇 ひつこいひと 〇 todei 〇 885 (◆NaZyqkDG9g) 〇 きんぎょ (◆tED9ZHeeZ2) 〇 やくたたず (◆oRqkVrJKFQ) 〇 名無しさん (ギリシャ・ローマの方) 〇 名無しさん 〇 名無しさん 〇 トカゲの人 (◆76n/YPOrX6) 〇 ナナシー (◆DyH6Grg5Gs) 〇 エルフの方 〇 名前 コメント
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海エルフ 欧米系のハイファンタジー世界におけるエルフの一類型。 「森エルフ」と「海エルフ」を対置する場合(FarenAfter70,Perfect Gene等)に登場する。 「ライトエルフ」と「ダークエルフ」が対置される世界(ヴァーレントゥーガ等)では登場しない。 海上タイプと遠距離技能を持つため、とにかく強い!AFTer70ではまさに無双マスターの一人である。 -- 名無しさん (2024-08-21 01 08 38) 名前 コメント